LOVEPANTIES
your world of photoshop`
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

LOVEPANTIES > Уроки и полезные советы




четверг, 27 июля 2017 г.
(Photoshop<•>lesson) WFC 04:26:43
­­

Исправление ошибок графического процессора и драйвера дисплея при работе в Photoshop
Прогресс не остановить, вот и я стал его жертвой - всё-таки заменил старую, добрую, годами отшлифованную сборку "семёрки" на таинственный Windows 10. И, что было ожидаемо, на новой операционке начались проблемы со вновь установленными приложениями. Надо сказать, что по роду деятельности я использую весьма сложные CAM и CAD программы, несколько тяжёлых видеоредакторов и т.п.
Здесь я хочу рассказать о проблеме, с которой я столкнулся после установки Adobe Photoshop 2015. Необходимо отметить, что на Windows 7 эта сборка работала просто прекрасно.
Т.к. на этот момент вышла новая сборка Adobe Photoshop 2017, я удалил версию 2015, почистил реестр и оставшиеся файлы, а затем установил версию Photoshop 2017. Проблема осталась!

Подробнее…
Ниже я рассказываю о методах решения проблемы. Краткое содержание статьи:
-Выявление ошибки запуска графического процессора (GPU)
-Определение отсутствия поддержки OpenGL и сопутствующих проблем
-Методы устранения проблем
-Проверка поддержки OpenGL, нормальной работы инструментов 3D и фильтров
-Важное примечание для исправления проблемы на слабых компьютерах

Итак, после стандартной установки Photoshop на свежую Windows 10 (до этого я инсталлировал Kompas-3D V16 и SolidWorks 2016, хотя, теперь думаю, что установка этих приложений не имеет значения для проблемы с Photoshop) был произведён запуск программы и первым делом открылось это окно:
­­

Сообщение об ошибке программы GPU Sniffer.exe сразу после запуска Photoshop.
Photoshop продолжал запускаться, первое окно закрылось и открылось это:
­­

Сообщение об остановке программы Sniffer.exe в процессе загрузки Photoshop.
Далее Photoshop запустился, открылось рабочее окно. Уже было понятно, что начались проблемы с графическим процессором. И следующее сообщение это подтвердило:
­­

Программа Photoshop обнаружила проблему с драйвером дисплея и временно
отключила дополнительные элементы, использующие графическое аппаратное обеспечение.

Переход по указанной в сообщении ссылке особо ничего не дал - на этой страничке помощи рекомендовано установить актуальные драйвера дисплея для вашей видеокарты.
Надо cказать, что три года назад мой компьютер по возможностям смело подходил под определение "графическая станция" и я очень удивился этим неполадкам. Но драйвер дисплея я всё-таки скачал и установил. В качестве графических процессоров использую исключительно NVIDIA, вот их официальная страничка на русском языке, где вы можете скачать актуальные драйвера.
Как и ожидалось, обновление драйвера ни к чему не привели. Я открыл вкладку Редактирование --> Настройки --> Производительность (Edit --> Preferences --> Performance) и убедился, что вкладка настроек графического процессора не активна, следовательно, отсутствует поддержка спецификации OpenGL и других полезных вещей:
­­

Если кто не знает, без GPU и OpenGL не будут работать многие инструменты и функции Photoshop, например, все инструменты 3D, некоторые фильтры ("Масляная краска" (Oil Paint)), фильтры галереи размытия, многие инструменты Camera Raw и т.п. Скрин ниже был сделан при открытом Photoshop-документе в режиме RGB:
­­

Пришлось пойти дальше и узнать, что же это за загадочный Sniffer.exe и что ему вообще нужно. Кстати, английское слово Sniffer переводится как "перехватчик", но есть и другие варианты, например, "наркоша" и что-то вроде "бухнуть", "принять на грудь". Такие названия используются для вирусных скриптов.

Недолгий серфинг по просторам наших и не наших интернетов дал ответ на этот вопрос. Вот что пишут про него производители:
The GPU Sniffer
Adobe uses a program call the GPU Sniffer (actually the program name is sniffer_gpu.exe), to test the GPU and drivers and Photoshop CS6 uses information to enable or disable the Use Graphics Hardware feature.
If the GPU Sniffer fails the first time it is run, Photoshop will display an error message stating it has detected a problem with the GPU.
After that, the error message will not appear unless you reset the Photoshop CS6 preferences.
If you correct the problem, by either replacing the video card or by updating the video card driver, the next time you launch Photoshop CS6, the GPU sniffer should pass the tests and the Use Graphics Hardware checkbox will be enabled.

Кто не понимает английского, краткий смысл этого - Sniffer.exe определяет графический процессор и драйвера в компьютере, и, если ему чего-то не нравится - отключает поддержку графического процессора (GPU).
Ну слава Буратино, теперь всё понятно. Мне лично запуск программы Sniffer.exe абсолютно не нужен и из этой проблемы существует два выхода:

Повысить приоритет файла Photoshop.exe
Отменить запуск Sniffer.exe
Для повышения приоритета Photoshop.exe делаем его запуск от имени администратора по умолчанию. Идём в папку C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015, кликаем правой клавишей мыши по файлу Photoshop.exe, в открывшимся контекстном меню нажимаем на строку "Свойства", выбираем вкладку "Совместимость", ставим галку у "Выполнить эту программу от имени администратора", ОК:
­­


Всё, проблема решена. Но данный способ по ряду причин мне совсем не нравится.

Поэтому я предпочитаю метод номер два - просто отключение Sniffer.exe, расположенного в папке C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Можно его просто удалить, но лучше в начале имени добавить символ "~", название файла теперь ~Sniffer.exe и Photoshop при запуске его просто не увидит.

Далее запускаем (или перезапускаем) Photoshop, идём Редактирование --> Настройки --> Производительность (Edit --> Preferences --> Performance) и включаем

Теперь проверяю работоспособность программы. Открываем любое изображение в Photoshop, проверяю режим документа - обязательно должен быть RGB, нажимаю вкладку 3D и вижу:
­­

При необходимости ставим галку у "Использовать Open GL".

Важно!
Важное примечание! Я писал это материал на маломощном компьютере с оперативной памятью 8,00 Гб и средненькой видеокартой Quadro 600. Опытным путём установил, что способ №2 на таких компьютерах работает не в полной мере - отсутствует Open GL. Поэтому для них следует применять способ №1.
P.S. Проверяем работу 3D и фильтров:
­­ ­­


Категории: Уроки и полезные советы
суббота, 22 июля 2017 г.
(Photoshop<•>lesson) WFC 15:49:20
­­

Удаление фона на фотографии: Инструмент Фоновый ластик
В этом уроке мы рассмотрим назначение, области применения и тонкости использования инструмента Photoshop "Фоновый ластик" (Background Eraser Tool).


Подробнее…Основное назначение Фонового ластика - удаление фоновых областей изображения. Фоновый ластик особенно полезен при удалении фона фотографиях, содержащих много мелких деталей на переднем плане, например, ветки деревьев на фоне неба.
Но не заблуждайтесь, Фоновый ластик так просто не может стереть фон, т.к. Photoshop сам по себе не знает, что считать фоном на фотографии, а что нет. Фоновый ластик стирает цвет по образцам, оставляя другие цвета нетронутыми, т.к. это всё-таки ластик.
Так что если Ваше небо голубое, а деревья зеленые, Фоновый ластик можете легко стереть голубое небо, не тронув зеленые деревья.
Фоновый ластик, несомненно, является одним из лучших инструментов в Photoshop для удаления нежелательных участков фотографий, но и он не совершенен и у него имеется один серьезный недостаток. Как и обычный ластик, этот инструмент физически удаляет пиксели с изображения, что означает, что они будут потеряны навсегда, так что при работе с инструментом необходимо дублировать фоновый слой.

По умолчанию, Фоновый ластик расположен за обычным "Ластиком" (Eraser Tool) в панели инструментов Photoshop. Чтобы выбрать его, нажмите и удерживайте левую клавишу мыши, пока не появится меню, либо кликните на "Ластик" правой клавишей мыши, как делаю я при выборе инструмента:
­­

При выбранном "Фоновом ластике" курсор мыши изменится на круг с небольшим перекрестием в центре:
­­

Диаметр круга настраивается точно также, как и диаметр инструмента "Кисть" (Brush Tool).

Принцип работы Фонового ластика
Прежде, чем мы рассмотрим применение инструмента на реальных примерах, давайте разберём принцип его работы на простом изображении, состоящим из синих и зеленых вертикальных столбцов:
­­

Допустим, я хочу стереть зелёный столбец в середине изображения. Фоновый ластик берет образцы цвета для удаления в перекрестье круга курсора при протаскивании курсора при зажатой левой клавише мыши. Чем больше диаметр круга, тем больше пикселей сотрёт инструмент, любые пиксели внутри круга, которые соответствуют цвету взятого образца, будут удалены.
Для удаления зелёного столбца, я наведу курсор так, чтобы перекрестье расположилось внутри зелёного столбца и нажму левую клавишу мыши. Когда я нажимаю клавишу, все зелёные пиксели в круге, соответствующие по цвету пикселю в перекрестье, удаляются:
­­

Для удаления зелёного цвета дальше, мне надо просто перетаскивать курсор с зажатой клавишей по области колонки. Обратите внимание, что несмотря на то, что круг иногда проходит по синим колонкам, они остаются нетронутыми, поскольку эти пиксели не того же цвета, какие я стираю. Это делает его легко получить вплоть по краям области я хочу стереть. Пока перекрестье находится на зелёной области. Я стираю только зелёные пиксели:
­­

Если я случайно передвину перекрестье курсора на синюю область Photoshop возьмёт за образец синий цвет и начнёт удаление синих пикселей, при этом не удаляя зелёные:
­­

Ошибочное удаление отменяем, как обычно, комбинацией Ctrl+Alt+Z.
Примечание:Если Вы стираете Фоновым ластиком на фоновом слое, а т.к фоновый слой не поддерживает прозрачность, то Photoshop автоматически преобразует фоновый слой в обычный.

Удаление неба с фотографии с помощью Фонового ластика
Давайте рассмотрим действие инструмента на практическом примере.
Я могу без труда стереть голубое небо вокруг ветки дерева, до тех пор, пока перекрестье курсора находится на голубом небе:
­­

Однако, если перекрестье попадёт на ветку или лист дерева, т.е. на другой цвет, Photoshop начнёт стирать дерево, в этом случае следует отменить последний шаг и попробовать еще раз:
­­

Итак, мы выяснили, что Photoshop выбирает образцы цвета для удаления, расположенные непосредственно под перекрестьем в центре курсора Фонового ластика в режиме реального времени и стирает все пиксели выбранного цвета, которые попадают в круг курсора. Мы также узнали, что во время передвижения ластика, если под крестик в центе курсора попадает на другой цвет, то Photoshop выберет этот цвет в качестве образца и начнет стирать именно этот новый цвет.
Но то, что мы только что здесь описали, является поведением Фонового ластика по умолчанию и это не единственный способ поведения инструмента.
Изменит настройки инструмента можно на панели параметров, расположенной вверху окна программы, это мы рассмотрим далее.

Настройка параметров Фонового ластика
Одним из самых важных параметров инструмента является то, каким образом инструмент выбирает образцы цвета для удаления.
В правой части панели параметров расположены три значка в виде пипеток - это и есть переключатели трёх разных режима сбора образцов. Режимы выбора образцов слева направо:
- Непрерывный (Continuous)
- Однократный (Once)
- Образец фона (Background Swatch)
­­

Из этих трех режимов наиболее часто используются первые два. Работу режима "Непрерывный", включенного по умолчанию, мы только что рассмотрели. В данном режиме хорошо работать, когда на изображении имеется всего несколько хорошо отличимых друг от друга цветов, но когда на картинке имеются плавные переходы из одного цвета в другой и цвета не слишком различаются между собой, как в случае с ветками деревьев, лучше подойдёт второй режим - Однократный (Once). Я включу его, нажав на среднюю иконку.
Как понятно из названия, в этом режиме проба цвета берётся один раз при нажатии на левую клавишу мыши, и сохраняется до тех пор, пока Вы не отпустите клавишу, т.е. образец удаляемого цвета не меняется в зависимости от того, на каком цвете расположено перекрестье при перемещении курсора.

Посмотрите, что происходит сейчас, когда я "случайно" переместил перекрестье на синюю колонку. На этот раз Фоновый ластик не оказывает никакого влияния на цвет, т.к. образец цвета был взят на зелёной колонке:
­­

То же самое происходит и на нашей фото при удалении неба. Сейчас Photoshop игнорирует для удаления ветки и листья деревьев, поскольку вначале я нажал на голубое небо, этот цвет выбран в качестве образца для удаления и остаётся неизменным:
­­

Если у вас возникли проблемы с выбором образца цвета для удаления (что само по себе случается довольно редко), попробуйте выбрать третий режим - Образец фона (Background Swatch).
В этом режиме Вы самостоятельно можете выбрать цвет для удаления на цветовой палите, а потом переключить его с основного на фоновый. На рисунке я выбрал синий цвет для удаления:
­­


Ограничения стираемых областей
Еще одним важным параметром для удаления фона является "Ограничения" (Limits). После того, как Photoshop узнаёт, какой цвет необходимо стереть, "Ограничения" задают установку, где выбирать пиксели для удаления. Два основных варианта выбора для опции "Ограничения" являются "Смежные пиксели" (Contiguous) и "Все пиксели" (Discontiguous):
­­

Опция "Смежные" включена по умолчанию и означает, что Photoshop может стирать только пиксели в областях, которые физически соприкасаются с пикселями под перекрестьем курсора.

Другими словами, он не может перепрыгнуть через ветви деревьев, столбы, или что-нибудь еще в фотографии, которая отделяет и изолирует одну область пикселей одного цвета от другой того же цвета. В моём случае, это создает проблему, поскольку я пытаюсь стереть небо, проглядывающее сквозь ветви деревьев, т.е. пиксели одного цвета разграничены другим цветом:
­­

Чтобы обойти эту проблему, я переключил опцию в режим "Все пиксели".

"Все пиксели" означает, что Photoshop без ограничений будет стирать все пиксели в любом месте изображения, соответствующие цвету взятого образца.
Как только я кликнул перекрестьем на голубое небо, я могу просто перетаскивать Фоновый ластик через ветки и при этом стирать небо (режим сбора образцов установлен на "Однократный" (Once):
­­

Однако, если мы внимательно посмотреть на область удаления, то, к сожалению, можно увидеть участки неба более темно-синего цвета, оставшиеся вокруг некоторых ветвей деревьев:
­­


Допуск (Tolerance)
Это подводит нас к третьей важной опции для удаления фона, которая сможет задать допуск различия оттенков удаляемого цвета, эта опция так и называется - "Допуск" (Tolerance):
­­

Последним, третьим из трех основных параметров Фонового ластика является параметр "Допуск" (Tolerance), который определяет, до какой степени удаляемый цвет может отличаться от образца.
Значение "Допуска" по умолчанию задано 50%, и эта величина обычно является оптимальной, но, если вы обнаружите, что Фоновый ластик стирает области, которые Вы хотите сохранить, потому что цвет этих областей похож на цвет взятого образца, значение "Допуска" необходимо уменьшить. Если же фоновый цвет сильно отличается от цвета предметов, не подлежащих удалению, значение "Допуска" можно увеличить.

Я собираюсь отменить мои предыдущие шаги по удалению неба и попробую ещё раз, но теперь я увеличу значение "Допуска" до 70%, т.к. небо отличается по цвету от веток деревьев. Я нажмите чтобы попробовать площадью голубое небо с символом цели, и на этот раз, с более высокими значениями "Допуска", Фоновый ластик даёт гораздо лучший результат:
­­


Защита цвета переднего плана от стирания
Очень интересная опция. В Photoshop с русскоязычным интерфейсом она называется "Основной цвет", в англоязычном - Protect Foreground Color.
Смысл опции заключается в том, что в цветовой палитре Вы задаёт основной цвет, который будет защищён от стирания.

Для её активации нажмите на соответствующий флажок:
­­

На рисунке ниже показана работа "Фонового ластика" при активных опциях "Образец фона", "Все пиксели" и "Основной цвет". На цветовой палитре основным цветом задан зелёный, а фоновым - синий. Соответственно, "Фоновый ластик" будет удалять синий и оставлять зелёный. Я сделал всего один клик по изображению, причём перекрестьем курсора по зелёному цвету. Но, в результате, зелёный цвет остался нетронутым (т.к. он на данный момент основной), а удалён синий цвет (т.к. он фоновый, а опция "Сбор образцов" в режиме "Образец фона"), хотя повторяюсь, я кликнул перекрестьем по зелёному:
­­

Надеюсь, этот момент понятен. Теперь рассмотрим действие опции "Основной цвет" на практическом примере.

На фотографии ниже цветы очень похожи по цвету на фон, в результате чего Фоновый ластик, наряду с фоном, частично стирает эти цветы (опция "Основной цвет отключена):
­­

Попробуем защитить цветы от стирания активацией данной опции, для её активации ставим флажок в чекбоксе.
Для начала нам надо взять образец цвета, который я не хочу защитить от удаления, для этого нажимаем клавишу Alt, что временно дает мне доступ к инструменту "Пипетка", и кликаем по цветку. Этот цвет станет в палитре цветов основным, т.е. защищённым от стирания.

Теперь попробуем стереть фон, результат гораздо лучше:
­­


Подводя итог, скажу, что грамотная настройка опций инструмента серьёзно облегчит задачу по удалению фона на фотографии.


Категории: Уроки и полезные советы
комментировать 1 комментарий
пятница, 21 июля 2017 г.
(Photoshop<•>lesson) WFC 03:31:11
­­

Быстрый выбор и смена инструментов в Photoshop.
Настройка горячих клавиш.

ля рисования и редактирования фотографий в Photoshop представлен целый ряди инструментов редактирования. Все они находятся на инструментальной панели, по умолчанию расположенной с левой стороны рабочего окна программы.
Для выбора нужного инструмента можно просто кликнуть мышкой по соответствующей иконке или нажать горячую клавишу, соответствующую этому инструменту.
Но дело в том, что инструментов в Photoshop много, а места на панели мало, поэтому, под одним инструментом спрятаны несколько других, похожих по функциям.
Поэтому, для выбора нужного инструмента иногда требуется сделать несколько кликов мышью, что отнимает определённое время.

Подробнее…
Вот, например, сколько инструментов содержится под "Точечной восстанавливающей кистью" (Spot Healing Brush Tool)
­­


Целых пять. И для выбора каждого нужно время. Всего, при настройках Photoshop по умолчанию, имеется четыре основных метода выбора:

Кликнуть правой клавишей мыши по иконке инструмента и выбрать нужный из открывшегося списка
Нажать левой клавишей мыши на иконку инструмента, удерживать около двух секунд, выбрать нужный из открывшегося списка
Нажать горячую клавишу, соответствующую нужному инструменту, затем зажать Shift и нажимать эту клавишу до появления инструмента в панели
Зажать клавишу Ctrl, навести мышку на нужный инструмент и кликать левую клавишу мыши до появления нужного
Из дефолтных способов, быстрее всего выбирать инструмент горячей клавишей, а потом, зажав Shif, снова нажимать эту клавишу.

Но существует более продвинутый и быстрый метод выбора инструмента с помощью нажатия только одной горячей клавиши, без использования Shift. Для этого откройте диалоговое окно Редактирование --> Установки (Edit --> Preferences), вкладку "Основные" (General), или просто нажмите комбинацию Ctrl+K. Затем снимите галку у опции "Смена инструмента клавишей Shift" (Use Shift Key for Tool Switch).
­­


Теперь, для выбора инструмента, скажем, "Красный глаз", надо всего-лишь несколько раз нажать клавишу J, для выбора "Произвольной фигуры" - пять раз нажать клавишу U, и так далее.
Вот как теперь выглядит смена инструментов при нажатии только одной клавиши J:
­­



Категории: Уроки и полезные советы
четверг, 20 июля 2017 г.
(Photoshop<•>lesson) WFC 22:42:32
­­

Улучшение фотографии инструментом "Уровни" (Levels) на реальном примере
Ранее мы рассмотрели теорию применения
инструмента "Уровни" (Levels) на примере чёрно-белого градиента.

Теперь давайте опробуем полученные знания на практике.

Подробнее…Для реального примера я возьму старое фото с выцветшими красками, кроме того, данное фото изначально имело слишком низкий контраст из-за отсутствия каких-либо тёмных и светлых областей.
Здесь я использую чёрно-белое фото, но для исправления цветного фото следует использовать те же самые шаги.
Вот фотография, с которой я буду работать:
­­


Шаг 1: Дублирование фонового слоя
Открываем фотографию в Photoshop и дублируем фоновый слой, нажав Ctrl+J. Как обычно, мы будем работать с дубликатом, чтобы сохранить оригинал неизменным.

Шаг 2: Добавляем корректирующую команду "Уровни" (Levels)
Для добавления корректирующей команды "Уровни" следует пройти по вкладке главного меню Изображение --> Коррекция --> Уровни (Image --> Adjustments --> Levels),или, что быстрее, просто нажмите комбинацию горячих клавиш Ctrl+L . В любом случае откроется диалоговое окно "Уровни":
­­


Шаг 3: Оценка гистограммы
Гистограмма показывает нам, что в настоящее время в изображении отсутствуют чёрные и белые пиксели. Левая сторона графика начинается с более светлого, чем чёрный, оттенка серого, а правая часть начинается с более темного, чем чисто белый, оттенка серого. У нас вообще нет никаких деталей в самых тёмных и светлых тонах, что объясняет, почему фотографии не хватает контраста:
­­


Шаг 4: Перетащите слайдер черной точки вправо
Как мы узнали ранее, в команде "Уровни" имеется три простых шага для коррекции изображения. Во-первых, мы поставим новую точку черного. Во-вторых, мы поставим новую точку белого. И в-третьих, мы осветлим или затемним средние тона по мере необходимости. Начнём с черной точки, нажав на слайдер черной точки и перетащив его туда, где начинается левый край гистограммы. Обратите внимание, что при перемещении слайдера значение в поле слева возрастает от 0 до 22. Это означает, что Photoshop собирается взять все пиксели, которые первоначально были на уровне яркости 22 и затемнить их до уровня 0, что сделает их полностью черными:
­­


Вот как выглядит фото после установки новой точки черного. Уже сейчас всё выглядит лучше, с глубиной и большим количеством тёмных деталей:
­­


Шаг 5: Перемещаем слайдер белой точки
Далее я нажму на слайдер белой точки и перетащу его туда, где начинается правый край гистограммы. С правой стороны графика, перед крутым подъёмом, показано небольшое количество светлых пикселей, но это следует игнорировать, т.к. их очень мало. Обратите внимание на то, что значение белой точки в окне справа уменьшился с уровня 255 до уровня 232. Это значит, что Photoshop возьмёт все пиксели с изначальным уровнем 232 и осветлит их до уровня 255, т.е. до чисто белого цвета:
­­


И вот результат. Теперь мы исправили как тени, так и света, придав изображению столь необходимый импульс:
­­


Шаг 6: Регулировка ползунка полутонов (Midtone Slider)
На данный момент мы скорректировали черную точку и белую точку, но теперь в целом. изображение выглядит слишком темным Чтобы исправить это, все, что нам нужно сделать, это осветлить полутона, и сделать это можно при помощи перемещения ползунка полутонов влево. Небольшое увеличение или уменьшение значения полутона может произвести большие изменения, поэтому в большинстве случаев, далеко ползунок перетаскивать не нужно. Я изменил значение с 1,00 до 1,15 (помните, чем значения выше единицы, тем светлее полутона и наоборот).

В отличие от установки черной и белой точки, где перемещения ползунков определяются по краям графика гистограммы, настройка полутонов имеет субъективный характер. При перемещении ползунка вам нужно смотреть на изображение и визуально определить его оптимальное положение:
­­

Окончательный результат после осветления полутонов:
­­


Несколько советов по работе в корректирующей командой "Уровни"
Если, после какого-либо перемещения ползунков вы хотите сравнить полученный результат с исходным изображением, снимите галку у опции "Просмотр" (Preview). В документе отобразится исходное изображение. Также для этого можно нажать клавишу P.
Если вам не нравятся ваши настройки и вы хотите быстро сбросить ползунки на их значения по умолчанию, зажмите клавиатурную клавишу Alt, при этом в диалоговом окне "Уровней" кнопка "Отмена" (Cancel) изменит свой значение на "Сбросить" (Reset). Нажмите на неё, и ползунки вернутся в исходную позицию.


Категории: Уроки и полезные советы
воскресенье, 16 июля 2017 г.
(Photoshop<•>lesson) WFC 15:54:33
­­

Ранее, в серии уроков по тональной и цветовой коррекции фотографий в Photoshop, мы рассмотрели три полностью автоматических инструмента настроек изображения это Автотон, Автоконтраст и Автоматическая цветовая коррекция. Затем мы изучили, как улучшить общую яркость и контрастность изображения с помощью одноимённого инструмента Яркость/Контрастнос­ть, и узнали, как восстановить скрытые детали на фотографиях с большим контрастом, используя настройку Тени/Света.
И хотя каждая из этих настроек изображения имеет свою область применения, все они имеют один общий недостаток - отсутствие точного контроля над изменением изображения, что необходимо для коррекции фотографии профессионального уровня. Конечно, "Яркость/Контрастно­сть" и "Тени/Света" являются мощными инструментами, а автоматические коррекции могут выдавать серьёзные результаты при обработки некоторых изображений. Но дело в том, что всего этого, только с лучшими результатами, мы можем достичь, применяя более профессиональные инструменты.

Мы уже сделали первый шаг на пути к коррекции изображения на профессиональном уровне, изучив, как читать и понимать гистограмму изображения (если вы не читали этот материал,, я настоятельно рекомендую вам его прочитать, прежде чем продолжить). Гистограммы показывают нам распределение яркости в тоновом диапазоне изображения, от чисто чёрного до чисто белого, с её помощью легко обнаружить потенциальные проблемы, к примеру плохой общий контраст или отсечение деталей в тенях/светах. В этом уроке мы будем рассмотрим, как с помощью инструмента "Уровни" (Levels) улучшить тоновый диапазон изображения,основыв­аясь на данных гистограммы.
Для начала, чтобы получить общее предоставление о действие "Уровней", мы начнём с элементарных вещей, а именно, попытаемся "исправить" черно-белый градиент. Я понимаю, это звучит бессмысленно, но и именно работа с градиентом даст наглядное представление о том, что же происходит с изображением при изменении параметров в диалоговом окне "Уровней", а уже после этого перейдём к практической работе с реальной фотографией.

Подробнее…Итак, я создаю новый документ в Photoshop и заливаю его горизонтальным градиентом от тёмно-серого к светло-серому:
­­

А теперь важный момент. Представьте себе, что это должен быть идеальный черно-белый градиент, иными словами, он должен начинаться с чистого черного цвета на крайнее левой вертикальной полосе, справа на крайней полосе должны быть чисто белые пиксели, а между ними плавный тоновый переход. Но вместо этого, вместо черного с левой стороны, у нас имеется более светлый оттенок серого. И вместо белого справа, мы имеем более темный оттенок серого. Без каких-либо чисто черных и/или белых цветов у изображения снижена контрастность, и из-за этого фотография становится тусклой и унылой, как мой градиент. Мы здесь рассматриваем градиент, но это распространённая проблема, от которой страдают многие фотографии, из-за того, что фото передержано, выцвело и т.п. И как раз для исправления подобных проблем в Photoshop был разработан инструмент "Уровни".
В Photoshop имеется несколько способов применения "Уровней" к изображению, самый простой из них, который будет использован здесь - применение в виде статической регулировки. Кроме этого, инструмент может быть применён как корректирующий слой, что делает регулировку неразрушающей, а начиная с версии Photoshop CC 2015 мы можем применить "Уровни" (и любые другие настройки изображения Photoshop) как редактируемые смарт-фильтры! Мы рассмотрим, как применять "Уровни" в качестве корректирующего слоя и смарт-фильтра в следующих руководствах. На данный момент наше внимание будет сосредоточено на принципе работы инструмента, так что для упрощения я применю "Уровни" как статическую регулировку.

Сделать это можно через вкладку главного меню Изображение --> Коррекция --> Уровни (Image --> Adjustments --> Levels), либо нажать комбинацию клавиш Ctrl+L.

Поскольку мы собираемся применять "Уровни" непосредственно к самому слою, что делает постоянными изменения в пикселях в изображении, перед применением следует создать копию оригинального слоя, нажав клавиши Ctrl+J. Панель слоёв теперь должна выглядеть как на рисунке:
­­

Слой-копию можно переименовать в содержащее смысл название, давать слоям описательные имена - хорошая привычка.

На данный момент в панели слоёв должна быть выбрана копия фонового слоя. Применяем к слою инструмент "Уровни" одним из перечисленных выше способов, я обычно нажимаю Ctrl+L., после чего открывается диалоговое окно инструмента:
­­

Кстати, то же диалоговое окно мы применяли ранее для изучения гистограммы изображения.

Оценка гистограммы

Гистограмма является графиком, который показывает нам, где и как текущий тональный диапазон изображения (в моем случае, градиента) распределяется между черным и белым. Под графиком гистограммы расположен бар в виде черно-белого градиента, он называется "Выходные значения" (Output Levels).. Этот бар показывает нам полный спектр возможных значений яркости (тональных значений), которые изображение может содержать, от черного слева до белого справа. Всего возможных значений яркости 256, от чёрного (0) до белого (255), и 254 уровня между ними..

Каждый из 256-ти столбцов гистограммы расположен над определённым участком полосы градиента, этот участок показывает значение яркости столбца. Гистограмма не представляет фактическое количество пикселей в изображении, поскольку большинство современных изображений содержат миллионы пикселей, что сделало бы гистограмму слишком большой, чтобы поместиться на экране. Вместо этого она просто даёт нам общее представление о том, сколько имеется пикселей в изображении определенного уровня яркости по сравнению с пикселями других уровней яркости. Чем выше столбец гистограммы - тем большее количество пикселей этого уровня яркости содержится в изображении. Если на каком-либо участке гистограммы столбцы отсутствуют, это значит, что в изображении отсутствуют пиксели этой яркости.

Давайте внимательнее посмотрим на то, что показывает моя гистограмма градиента. В "среднестатистическом" фото гистограмма, как правило, простирается на всём протяжении от чистого черного цвета в крайнее левом положении до чистого белого в крайне правом. Это, как правило, является признаком того, что фотография сделана с нормальным экспонированием и имеет детали по всему тоновому диапазону (тени, полутона и яркие тона). Хотя это бывает это не всегда так, как мы узнали из урока о низком и высоком ключе изображения, но, тем не, менее, это все-таки полезный, общий принцип.

В гистограмме градиента мы видим совсем другое. Вместо того, чтобы простираться через весь тональный диапазон слева направо, моя гистограмма скучена в середине. Обратите внимание на то, что левая часть гистограммы, которая представляет самые темные пиксели изображения, даже близко не начинается из крайнего левого положения. Если мы мысленно проведём вертикальную линию от левого края графика вниз до градиента, то увидим, что левая сторона фактически начинается с более светлого оттенка серого. Это говорит нам, что в данный момент изображение не имеет оттенков темнее, чем пиксели этого серого оттенка. На рисунке ниже я показал это с помощью красной линии:
­­

Аналогичная ситуация и с правой стороны гистограммы - правая часть начинается не с края, а с более тёмного, чем белый, оттенка серого цвета. На рисунке я показал соответствие оттенка цвета изображения точке градиента "выходных значений" и началу графика:
­­

Теперь, когда мы рассмотрели гистограмму, мы знаем, что моё изображение с градиентом не имеет чёрных, белых и близких к ним по тону пикселей. Самые темные пиксели изображения в настоящее время светлее, чем черный, самые светлые пиксели темнее, чем белые, всё это приводит к снижению общего контраста. Далее мы поговорим о том, как это легко исправить, ведь тени должны быть темнее, а светлые области - светлее.

Регулировка ползунками чёрных и белых точек

Итак, как же мы можем улучшить тоновый диапазон с помощью "Уровней"? На нижней стороне графика гистограммы имеются три ползунка: слева чёрный, права белый, а посередине - серый. Каждый из этих ползунков управляет определённой частью тонового диапазона. Левый ползунок называется слайдером чёрных точек, правый - слайдером белых точек, средний ползунок известен как гамма-слайдер, но обычно его называют слайдером среднего тона и используется, чтобы осветлить или затемнить средние тона:
­­

Давайте начнем изучение со слайдера чёрных точек. Этот ползунок используется для установки новой точки чёрного для изображения, но что это значит? Мы знаем, что левый край гистограммы показывает нам количество чёрных и близких к чёрному тону пикселей в изображении. Моя гистограмма говорит нам, что самые темные пиксели моего изображения, которые должны быть черными, на самом деле даже не близки к черному. У моей гистограммы очень большой разрыв между левым краем окна гистограммы и левым краем самого графика гистограммы, и это пустое пространство означает, что в изображении не хватает деталей в этих тонах:
­­

Нам нужен способ закрыть этот пробел. Другими словами, мы должны взять самые тёмные пиксели моего изображения (которые на данный момент тёмно-средне-серые) и сделать самые тёмные их них чёрными, а более светлые затемнить. И делается это с помощью перемещения ползунка чёрных точек вправо, туда, где начинается левый край гистограммы:
­­

Вы заметите, что во время перемещения ползунка вправо, значение в поле ввода под ним возрастает, в моём случае, когда я добрался до левого края гистограммы, оно увеличилось с нуля до 39-ти. Это значит, что самые тёмные пиксели в моём изображении до начала корректировки были с уровнем яркости 39, следовательно, пиксели всех уровней яркости от 0 до 38-ми в изображении отсутствовали. Перемещая ползунок точки черного до уровня 39, что мы указываем Photoshop`у, чтобы он затемнил все пиксели изображения с уровнем яркости 39 до чисто чёрного (уровень яркости ноль). Это и есть то, что мы подразумеваем под фразой "установить новую черную точку":
­­

Но Photoshop не ограничился только лишь затемнением пикселей уровня 39 до уровня 0. Он плавно затемнил (с помощью сложного нелинейного алгоритма) и другие, менее тёмные пиксели, затемнению подверглись пиксели уровня 39 до примерно 122 (средне-серого уровня), но не только затемнил, а сделал плавными переходы между уровнями яркости. Давайте посмотрим, что же произошло с моим градиентом после перемещения ползунка. Теперь градиент имеет чёрные и тёмно-серые цвета. Итак. благодаря простому перемещению ползунка, изображение получило недостающие тёмные оттенки.

Настройка светлых тонов с помощью слайдера белой точки

Слайдер белых точек правой части окна гистограммы работает точно так же, за исключением того, что она позволяет нам установить новую белую точку для изображения. Моя гистограмма имеет большой разрыв между правым краем окна гистограммы и правым краем самой гистограммы, а теперь мы уже знаем, что это означает, что в изображении пропущено много деталей в светах. Самые яркие пиксели изображения даже близко не приближаются к чисто белому:
­­

Чтобы исправить это, всё, что нам нужно сделать, это переместить слайдер белых точек в начало правого края гистограммы:
­­

Во время перемещения ползунка влево значение в поле ввода под ним меняется в меньшую сторону. Изначально оно равно 255 (значение по умолчанию для белого), а к тому моменту, когда ползунок достиг правого края гистограммы, число уменьшилось до 235. Тут полная аналогия ситуации с тёмными пикселями - самые яркие пиксели в моем изображении не было светлее уровня 235, т.е пиксели уровней от 236 до 255 отсутствовали, а это значит , нам не хватало аж целых 20 светлых тональных значений! Перемещая ползунок точки белого до значения 235, мы указываем Photoshop`у, чтобы он все пиксели с первоначальным уровнем ярости 235 превратил в чисто белые, т.е. осветлил их до уровня 255. Это то, что называется "установка новой точки белого". Мы установили, чтобы любые пиксели уровня 235 и выше осветлились до чисто белого.
Если мы еще раз посмотрим на мой градиент, то увидим, что правая сторона теперь стала красивой и яркой. Photoshop взял все пиксели, которые изначально были на уровне 235 и сделал их белыми. И точно так же, как в случае с ползунком чёрных точек, он перераспределил другие тональные значения светлых пикселей в сторону осветления, сохраняя плавные переходы между уровнями. Простым перетаскиванием двух ползунков по направлению к краям гистограммы, мы скорректировали тоновый диапазон, повысив при этом контрастность Теперь блеклый и скучный серо-серый градиент превратился в красивый и яркий чёрно-белый.
­­


Регулировка полутонов с помощью гамма-слайдера

Весьма часто встречается ситуация, когда после установки новых чёрной и белой точек изображение выглядит либо слишком темным либо слишком светлым, кажется, что некоторые детали вымываются. Это происходит потому, что корректировка точек черного и белого, как правило, влияет на полутона в изображении. Чтобы это исправить, всё, что нам нужно сделать, это перетащить вправо или влево ползунок полутонов (серый ползунок в середине, также известный, как гамма-слайдер). В моём случае с градиентом, проблемы с полутонами не возникает, но мы всё же посмотрим на результаты его перемещений, чтобы получить представление о том, какой эффект ползунок полутонов оказывает на изображение.
Ползунок полутона столь же легко используется, как и два предыдущих слайдера, но работает он немного по-другому. В отличие от ползунков черных и белых точек, которые позволяют нам установить конкретные тональные значения для новых черных и белых точек (в моем случае 39 и 235), ползунок полутона не работает с фактическими тональными значениями. Это основная причина, почему многие пользователи Photoshop смущаются его применять. Давайте рассмотрим это подробнее.
Окно ввода, расположенное непосредственно под ползунком среднего тона, представляет его текущее значение. Обратите внимание на то, что его значение по умолчанию равно 1,00. Сразу чувствуется, что что-то здесь по-другому. Я имею виду десятичную запятую. Значения двух остальных ползунков не имеют запятой, да и как значения яркости могут иметь десятичную запятую?
­­

У пользователей возникает вопрос, почему ползунок посередине имеет значение 1,00, ведь если он расположен между 0 и 255, значит и должен иметь значение что-то около 128. Отвечаю, да, это верно, но только в случае, если это значение представляет собой фактическое тональное значение. Но это не так. Цифры в поле ввода на самом деле являются не числом, а показателем степени, описывающей логарифмическую кривую. И вместо того, чтобы устанавливать конкретную тональное значение, как мы это делали с черной и белой точки, перемещение ползунка полутона регулирует то, что известно как гамма-кривая (поэтому техническое название ползунка среднего тона является гамма-слайдер).
Но для нас нет никакой необходимости вдаваться в эти математические дебри и детально изучать гамма-кривые. Всё, что нам действительно нужно знать, чтобы избежать путаницы - это то, что число в поле ввода среднего тона не отражает фактический уровень яркости.

Так как же его использовать? Для начала надо понять, что значение по умолчанию 1,00 не производит вообще никаких изменений яркости среднего тона. Любое значение выше 1,00 будет увеличивать яркость в полутонах. Чем выше значение, тем ярче они будут становиться. Любое значение ниже 1,00 будет затемнять средние тона. Чем меньше значение - тем темнее. Важно отметить, что ползунок полутонов не имеет никакого влияния на черную и белую точки. Он влияет только на яркость тонов между ними.

Для того, чтобы показать вам, что я имею в виду, ниже я представил небольшую анимированную картинку, где значение средних тонов изменяется с 0,5 до 1,50:
­­

В следующем материале мы рассмотрим применение "Уровней" на реальном примере.


Категории: Уроки и полезные советы
четверг, 13 июля 2017 г.
(Photoshop<•>lesson) WFC 19:07:50
­­


Восстановление скрытых деталей фотографии коррекцией теней и светов
В предыдущем уроке из серии по и коррекции тона цвета в Photoshop, мы узнали о настройке изображения с помощью инструмента Яркость/Контрастнос­ть (Brightness/Contras­t) и как с его помощью можно без особого труда улучшить общий тон и контрастность наших фотографий. Во-первых, мы узнали, как применить его непосредственно к самому изображению, как статическую регулировку. Затем мы пошли дальше, изучив, как применять этот инструмент в качестве неразрушающей регулировки в виде корректирующего слоя (подробнее здесь).
Команда Яркость/Контрастнос­ть отлично подходит для изображений, которые кажутся несколько плоскими и нуждаются в повышение контрастности, но как насчет фотографий, которые изначально имеют слишком много контраста, со светлыми областями, которые являются слишком яркими и тенями, которые слишком темные и совсем не подходят под определение "промежуточные полутона"? Или как насчет фотографий, где вы хотите оставить без редактирования светлые области и просто скрасить тени, или, наоборот, оставить тени в покое и просто затемнить светлые участки?
Именно для такого типа изображений и был разработан инструмент Photoshop "Тени/Света" (Shadows/Highlights­). Как следует из названия, инструмент дает нам раздельное управление тёмными и светлыми участками в изображении, что позволяет нам легко выявить скрытые детали в самых светлых и и самых темных областях, снизить общий контраст изменением тонового диапазона в полутонах, что приводит к получению более привлекательных изображений.
Единственный недостаток команды "Тени/Света" заключается в том, что при первом запуске команды в e` диалоговом окне имеются всего два ползунка, один для теней и один для светов. Регулировка только этими ползунками не всегда даёт наилучший результат.. Реальная сила команды заключается в её дополнительных опциях, которые изначально скрыты от нас по умолчанию. В этом уроке мы узнаем, как получить доступ к полному спектру возможностей команды и изучим, как работают её инструменты. В конце концов, я уверен, вы обнаружите, что "Тени/Света" весьма проста в использовании, проводит большую работу по выявлению деталей фотографии и позволяет заметно улучшить фотографии, на первый взгляд, в этом не нуждающиеся.

Подробнее…Вот фотография, которую я буду использовать в данном уроке. Давайте посмотрим, как корректировка "Тени/Света" сможет её улучшить:
­­

Прежде чем мы начнем, важно понимать, что даже такой мощный инструмент, как Photoshop, не сможет выявить детали, которых просто нет на фото. Если тени на изображении настолько темные, что они имеют чистый черный цвет, или, наоборот, если ваши светлые участки чисто белые, просто не будет никаких деталей в этих областях, которые можно восстановить. Но если такие детали есть, то команда Тени/Света может творить чудеса. Итак, давайте начнем.

Шаг 1: Дублируем фоновый слой
В отличие от команды Яркость/Контрастность, которую мы рассматривали ранее, команда "Тени/Света" является одним из немногих настроек изображения в Photoshop, которая не доступна для нас в качестве корректирующего слоя. Существует трюк, который мы рассмотрим в следующем уроке, который позволяет нам применять её как неразрушающую, но сейчас мы сосредоточимся на понимании принципов работы команды работает и как применять её в качестве статической регулировки.
Напоминаю, что термин статическая регулировка означает, что мы применяем изменения регулировки непосредственно к пикселям в изображении. Но мы не хотим вносить необратимые изменения в исходную фотографию, поэтому давайте сделаем копию нашего изображения и поместим его на отдельном слое. В таком случае, применяя "Тени/Света" на этом отдельном слое, мы оставляем исходную фотографию целой и невредимой. Откройте изображение в Photoshop и нажмите Ctrl+J для дублирования фонового слоя.
Photoshop создаст копию изображения и поместит её в новом слое под названием "Слой 1" (Layer 1) выше фонового слоя. Обратите внимание на то, что новый слой подсвечен, что означает, что в настоящее время это активный слой. Все изменения будут применяться к этому новому слою, а не оригинальному изображению.

Шаг 2: Переименование нового слоя
Так как имя "Слой 1" не имеет смыслового значения, давайте переименуем его, чтобы было понятно, о чём идёт речь. Дважды кликните непосредственно по имени нового слоя в панели слоёв, оно должно выделиться, и введите новое имя, я введу "Тени и Света":
­­

Затем нажмите клавишу Enter, чтобы принять новое имя.

Шаг 3: Выберите команду "Тени/Света" (Shadows/Highlights)
Команда находится в списке Изображение --> Коррекция (Imae --> Adjustments):
­­

Это действие открывает диалоговое окно команды. Как я уже говорил, по умолчанию доступны только два ползунка - "Эффект" (Amount) для теней и "Эффект" (Amount) для светов. Каждый ползунок установлен в значение по умолчанию, эффект теней на 35% , а эффект светов на 0% :
­­

И что же эти значения по умолчанию означает? Эффекты теней и светов выполняют одно и то же, за исключением того, что они работают в противоположных направлениях. Эффект теней увеличивает яркость в темных тонах изображения, в то время как эффект светов уменьшает яркость в светлых тонах. Значение эффекта, которое мы можем изменить методом перетаскивания ползунка, определяет количество наложенного затемнения или осветления. При их настройках по умолчанию, тени (темные области) в настоящее время осветлили на 35%, в то время как светлые участки не затронуты.

Вот как выглядит мое изображение с этими значениями по умолчанию. Уже сейчас мы можем увидеть, что тёмные области несколько оживились, в результате чего видно больше деталей в темных областях. Светлые участки, однако, по-прежнему столь же яркие, как и были раньше.
­­

Если я хочу уменьшить яркость в светлых областях, мне нужно увеличить значение эффекта яркости, перемещая ползунок вправо. Я ,в качестве примера, увеличу значение эффекта яркости до 35%:
­­

Увеличив значение эффекта яркости, я затемнил светлые тона, что делает видимыми детали в самых светлых областях. Теперь, с осветлёнными тенями и затемнёнными светами, тоновый диапазон изображения был отодвинута в полутона, что привело к снижению общего контраста.
­­

А для того, чтобы сравнить скорректированное изображение с оригиналом в самом Photoshop, снимите галку у опции "Просмотр" (Preview).

Шаг 4: Выбор опции "Дополнительные параметры" (Show More Options)
До сих пор мы рассматривали изменение яркости с использованием всего двух ползунков, доступных по умолчанию. Проблема в том, что этими двумя ползунками можно сделать не так много. Например, очень хорошо, что мы можем осветлить тени, но что именно можно квалифицировать как тень? Другими словами, какой степени тёмной должна быть область, чтобы рассматриваться как "тень" и попадать под действие ползунка "Эффект тени"? То же касается и светлых областей. Отсюда вывод - для того, чтобы получить максимальную выгоду от команды "Тени/Света" в Photoshop, нам нужно больше инструментов управления, чем то, что предлагается нам по умолчанию. И это даёт нам опция "Дополнительные параметры":
­­

Опция раздвигает диалоговое окно команды до полного размера, открывая нам все доступные варианты управления. На первый взгляд, эти дополнительные опции могут показаться труднопонимаемыми, но, если присмотреть внимательнее, то вы увидите , что они на самом деле разделены на три раздела. В самом верху расположен раздел "Тени" (Shadows), посередине - "Света " (Highlights), а внизу находится раздел "Коррекция" (Adjustments). Разделы теней и светов имеют по три слайдера вместо одного, до включения опции, это "Эффект" (Amount), "Тон" (Tone) и "Радиус" (Radius), и они функционируют по существу аналогично друг другу, т.е., если вы поймёте, как эти ползунки работают в тенях, то в светах они работают точно так же.

Обратите внимание, что я использую Photoshop CC 2014. В CC 2014, Adobe сделал несколько незначительных изменений в названиях некоторых из этих регулировок, но разница интуитивно понятна, а регулировки функционируют абсолютно одинаково во всех версиях.
­­[/CENTER]

Oпции настроек теней
Давайте сначала рассмотрим опции в разделе "Тени". Как я уже говорил, они абсолютно аналогичны опциям в разделе "Света".

Эффект (Amount): Слайдер "Эффект" выполняет ту же работу, что и раньше. Он просто задаёт количество осветления темных тонов в изображении. Перетащите ползунок вправо, чтобы увеличить степень осветления, или влево, чтобы уменьшить его. Значение задаётся эмпирическим путём под визуальным контролем на каждом конкретном изображении, т.к все изображения отличаются друг от друга. Предварительно у себя я задам значение "Эффекта" 40%.
Тон (Tone): Регулировка "Тон" (тоновый диапазон) управляет выбором областей, которые должны быть осветлены, иными словами, именно он указывает Photoshop`у то, что ему следует рассматривать как тень.
В разделе Тени, более низкие значения "Тона" ограничивают действие ползунка "Эффект", он осветляет только самые тёмные области. Перемещение ползунка вправо расширяет тональный диапазон до подключения тёмных полутонов. Если вы перетащите ползунок "Тон" вправо до упора, то каждый тон в изображении, от чисто черного до чисто белого, будет в некоторой степени зависеть от слайдера "Эффект".
Под "до какой-то степени" я подразумеваю, что Photoshop не применяет осветление равномерно по всему тоновому диапазону изображения, он сильнее действует на тёмные тона, постепенно ослабевая к светлым. При установке по умолчанию в 50%, все тона от чистого черного до 50-ти процентного серого в изображении будет рассматриваться как тень и попадают под действие ползунка "Эффект",но самые темные участки будут затронуты больше всего, в то время как к более светлым областям осветление будет применяться меньше,

В результате чего, как правило, значение тона по умолчанию 50% является самым оптимальным выбором, и это верно как для теней, так и для светов. Есть ещё один момент. Если задать значение "Тона" теней более 50-ти процентов, то "Эффект" теней в какой-то степени перекроет действие "Эффекта" светов, т.е "Эффекты" светов и теней будут воздействовать на одни и те же области изображения, что может привести к весьма странным результатам. У себя я оставлю значение "Тона" на 50%.

Радиус. (Radius): Эта настройка несколько отличается от двух предыдущих. Она контролирует незатронутые участки изображения, а именно то, чтобы между добавленными тенями и незатронутыми участками не было резкого перехода. Слайдер Радиус определяет, насколько далеко корректировка будет распространяться от изменённых участков.
Повторяюсь, это нужно для того, чтобы получились плавные, незаметные переходы между изменёнными областями и остальными частями изображения. Установка значения радиуса слишком низким часто производит к появлению ярких ореолов вокруг скорректированных областей, подобно тому, как фотография будет выглядеть после слишком сильного повышения резкости. Увеличение значения радиуса смягчает и равняет переходы в прилегающих районах, создавая более естественный результат. В целом, более высокие значения радиуса работают лучше, но опять же, это зависит от конкретного изображения. И, так как значение радиуса измеряется в пикселях, оно будет также зависеть от размера вашего изображения, большие изображения, состоящие из большого количества пикселей, нуждающихся в большем значения радиуса, чем изображения меньшего размера, чтобы создать похожий эффект.

Опции настроек светов
Три слайдера в разделе светов по существу выполняют те же функции, что и в разделе теней. Ползунок "Эффект" контролирует стеень затемнения, применяемого к светлым тонам, чем дальше вы перетащите ползунок вправо, тем большее затемнение применяется и детали будут восстановлены в более ярких областях (при условии, конечно же, что эти детали имеются для восстановления, так как Photoshop не может волшебным образом создавать детали в чисто белых областях).
Ползунок "Тон" определяет диапазон тоновых значений, которые должны быть определены программой как светлые области. При установке по умолчанию 50%, светлым тоном будет считаться каждый тон от 50-ти процентного серого до чисто белого.
Ползунок "Радиус" управляет сопряжением скорректированных областей с окружающей неизменённой средой.

Остальные корректировки
Последние два ползунка, расположенные в разделе "Коррекция" (Adjustments), помогают компенсировать возможные проблемы, полученные от корректировки теней и светов. Первый из них, "Цвет" (Color) предназначен для решения проблемы с общей цветовой насыщенностью. Фактически, это регулировка насыщенности цветов. Если после осветления теней и затемнения светов вы обнаружите, что цвета фотографии стали недостаточно яркими, перетащите этот ползунок вправо, и наоборот. Значение по умолчанию задано +20, я увеличу своё до +30. Как и со всеми ползунками в диалоговом окне "Тени/Света", ваше значение будет зависеть от вашей фотографии.
Если после коррекции теней и сетов изображение выглядит немного плоским, настройка "Средний тон" (Midtone) может быть использована для увеличения контраста в полутонах. Я увеличу свою до +19.
Две последние настройки, "Усечение теней" (Black Clip) и "Усечение светов" (White Clip) определяют, какой процент ваших теней и светов будут усечены до чисто чёрного и чисто белого соответственно. Как правило, вы можете игнорировать эти параметры и оставить их установить их значения по умолчанию.

Сохранение ваших настроек как значения по умолчанию
Если вам понравился результат и вы хотите сохранить ваши настройки для дальнейшего использования, сохраните их как настройки по умолчанию, для чего нажмите кнопку "Сохранить как значения по умолчанию" (Save Defaults). В следующий раз, когда вы откроете настройку Тени/Света, в диалоговом окне появятся эти значения.
Чтобы сбросить настройки по умолчанию до изначальных, зажмите клавишу Shift, кнопка "Сохранить как значения по умолчанию" сменится на "Восстановить как значения по умолчанию" (Reset Defaults ).
Чтобы быстро сбросить все параметры в диалоговом окне, зажмите клавишу Alt, при этом кнопка "Отмена" (Cancel) сменит своё значение на "Сбросить" (Reset).
Быстро сравнить изменённое изображение с оригиналом вы можете, нажав клавишу P на клавиатуре, а также включая/отключая видимость слоя-копии в панели слоёв.


Категории: Уроки и полезные советы
среда, 12 июля 2017 г.
(Photoshop<•>lesson) WFC 16:30:26
­­

В данном уроке мы рассмотрим первый из ручных способов настройки изображений в Photoshop - инструментом Яркость/Контрастнос­ть (Brightness/Contras­t). Если вы новичок в Photoshop и слова "корректировка изображения вручную" звучит для вас немного страшно, не волнуйтесь. Как мы увидим далее, нет ничего проще и понятнее, чем улучшение изображения с помощью команды Яркость/Контрастнос­ть, тем более, что у данного инструмента имеется всего лишь два ползунка; один для яркости, и один для контраста! Как просто, не правда ли?

Как и у большинства инструментов коррекции изображения в Photoshop, у Яркость/Контрастнос­ть имеется два разных способа применения. Первым из них является прямое применение инструмента в виде статической регулировки, второй - в качестве корректирующего слоя.

Применение инструмента Яркость/Контрастнос­ть в качестве статической регулировки.
Подробнее…Здесь я буду использовать Photoshop CC (Creative Cloud), но все сказанное в уроке полностью совместимо с Photoshop CS6 и подходит к версиям ниже, если учесть некоторые изменения интерфейса.
Ниже я расположил фото, которое буду использовать в работе, это изображение выглядит несколько тёмным и плоским. Давайте посмотрим, как команда Photoshop Яркость/Контрастность сможет его улучшить:
­­

Шаг 1: Дублируем фоновый слой
Как я уже говорил, мы начнем с того, научиться применять Яркость/Контраст в качестве статической настойки. Термин "статическая настройка" означает, что мы будем совершать изменения фактических пикселей в изображении. Как правило, этого стоит избегать, т.к. изменяется исходная фотография, что затрудняет изменение последствий готового редактирования. Тем не менее, имеются меры, с помощью которых мы сможем сделать наше редактирование менее разрушительными, и основная из этих мер - работа не с оригиналом, а с дубликатом фотографии.
Откроем изображение в Photoshop и сразу нажимаем Ctrl+J для дублирования фонового слоя. Новый слой будет автоматически назван "Слой 1" (или "Layer 1") и расположен над фоновым слоем.
Шаг 2: Переименование копии фонового слоя
Photoshop автоматически именует новые слои не информативно, типа "Layer 1", это название нам ничего не говорит о том, для чего будет использоваться слой. Давайте исправим это и дадим ему осмысленное название - дважды кликните непосредственно по названию "Слой 1" (или "Layer 1"), оно должно выделиться,и введите собственное имя, я так и назову его - "BrightnessContrast".
В результате, панель слоёв должна выглядеть следующим образом:
­­

Шаг 3: Выбор инструмента Яркость/Контрастность
На данный момент слой "Brightness/Contrast" у нас является активным (он должен быть выделен синим цветом), перейдите к вкладке меню "Изображение" (Image) в верхней части экрана, выберите пункт "Коррекция" (Adjustments), а затем самый верхний в списке пункт "Яркость/Контрастность" (Brightness/Contrast):
­­

После чего Photoshop мгновенно откроет диалоговое окно этого инструмента:
­­

Шаг 4: Нажимаем кнопку "Авто" (Auto) в диалоговом окне
Перед тем, как начать перетаскивать ползунки яркости и контрастности, первое, что хочет сделать пользователь - это нажать на кнопку "Авто" (Auto), которая была добавлена в качестве новой опции в команду "Brightness/Contrast" в Photoshop CS6.

Нажатие на эту кнопку указывает Photoshop задать собственные, предположительно лучшие установки для повышения качества снимка. Это несколько больше, чем простой подбор, Photoshop анализирует ваше изображение и сравнивает его с аналогичными изображениями от многих профессиональных фотографов, затем пытается сопоставить свой результат с аналогичными снимками:
­­

После нажатия на кнопку Auto, Photoshop в течение нескольких секунд будет анализировать вашу фотографию (время зависит от размера фото), после чего выдаёт результат, почти всегда является улучшением по сравнению оригиналом. В моем случае, Photoshop решил установить значение яркости на 43 и контрастности на 14. Сравните оригинальное и улучшенное фото с помощью наведения/снятия курсора мышки на картинку:
­­

Шаг 5: Отрегулируйте Яркость и Контрастность при помощи ползунков
Если вы помните из урока "Автотон, Автоконтраст, Автоматическая цветовая коррекция", что после применения этих команд, коррекции изображения изменить уже нельзя, т.к. они не предлагают способа изменить результаты, то к автонастройке Яркость/Контрастность это утверждение не относится. После того, как вы уже нажали кнопку Auto, вы можете сделать свои собственные ручные настройки для дальнейшего улучшения изображения с помощью соответствующих ползунков. Перемещение ползунков вправо увеличит яркость и контрастность, перемещение влево уменьшит.

В моем случае, я хочу сделать фотографию немного в стиле "арт", так что я перетащу ползунок Яркость его немного влево, чтобы понизить яркость до значения 38. Затем я немного усилю контраст, переместив соответствующий ползунок вправо до значения примерно 35.

Каждое изображение будет отличаться, каждый имеет свой собственный вкус, так что здесь нет никакого рецепта, который следует запомнить. Просто перемещайте ползунки, смотрите на изображение изображение фиксируйте изменения и оставьте то, что вам больше понравится:
­­

По умолчанию мы видим в документе уже отредактированное изображение. Если же вы хотите сравнить свои результаты с тем, как изображение выглядело до корректировки, просто снимите опцию предварительного просмотра (Preview).
­­

Опция "Использовать прежние"
Как вы уже могли догадаться исходя из ее названия, опция включает использование устаревших алгоритмов изменения Яркости/Контрастности, тех алгоритмов, которые использовались до обновлений Photoshop CS3. Тогда настройка Яркость/Контрастность была, мягко говоря, не лучшей, и вот почему. Давайте перетащим ползунок яркости до упора вправо и посмотрим, что произойдёт.

Мое изображение выглядит теперь светлым, все тёмные тона выбиты. Это произошло потому, что при включенной "Использовать прежние", Photoshop увеличил яркость тупо в линейном режиме. Другими словами, он просто взял все тональные значения изображения (света, тени и полутона) и осветлил их все на одинаковое значение. Области, которые были светлыми, стали чисто белыми, тёмные области стали светлыми.

Давайте сравним это с современным алгоритмом, для чего просто снимем галку с "Использовать прежние", иными словами, включим алгоритмы, введённые от Photoshop CS3, затем перетащим ползунок яркости до упора вправо. Результат:
Вид изображения с максимальной яркостью при отключенной опции "Использовать прежние".
­­

Сейчас изображение является также слишком ярким (как правило, при реальном редактировании значение яркости никогда не увеличивается до максимума), но, обратите внимание, что тёмные области все еще остались темными и сохранились подробности в ярких областях.

Дело в том, что в отличии от устаревших версий, новая регулировка яркости нелинейна. Photoshop вначале определяет, какие тональные значения нуждаются в осветлении и осветляет их по отдельности в зависимости от того, на сколько их следует осветлить. Это позволяет избежать осветления тёмных, затенённых деталей и также предотвращает осветления ярких участков до чисто белого (все из которых вымылись в чисто белый при использовании устаревших алгоритмов):

Подобное происходит при понижении значения яркости.

Регулировка контрастности работает аналогично, а при максимальном значении и при включённой опции "Использовать прежние" даёт интересный эффект:
Контрастность на максимуме, "Использовать прежние" включена.
­­

Сброс значений Яркость/Контрастность на исходные
Если вы нажали кнопку "Авто" и полученные результаты вам не понравились, или вы просто хотите убрать все ваши настройки и начать редактирование заново, зажмите клавишу Alt и нажмите кнопку "Сбросить" (Reset). Нажатие Alt изменяет значение кнопки с "Отмена" (Cancel) на "Сбросить" (Reset). При нажатии Reset значения яркости и контрастности будут установлены на ноль.
­­

Шаг 6: Нажмите кнопку OK
Когда вы будете удовлетворены результатом, нажмите кнопку OK, чтобы зафиксировать изменения и закрыть диалоговое окно команды.
Сравнение оригинала и отредактированной версии
Как мы рассмотрели ранее, при открытом окне инструмента, сравнить отредактированный вариант с исходным изображением можно, включая/отключая опцию предварительного просмотра. Теперь же, когда мы закрыли окно инструмента и приняли изменения, более мы не имеем доступа к опции предварительного просмотра. Но всё-таки имеется способ сравнить оригинал и отредактированную версию, для этого просто нажмите на значок видимости слоя "BrightnessContrast":
­­

Это действие скроет из видимости верхний слой ("BrightnessContrast") в документе, открывая для просмотра исходное изображение, расположенное на фоновом слое под ним.
Нажмите снова на тот же значок видимости (пустой квадрат в месте, где раньше был глаз), чтобы включить видимость слоя "BrightnessContrast" обратно.
Шаг 7: Понижение непрозрачности слоя (необязательно)
Если вы решили, что ваши новые настройки Яркости/Контрастности оказывают слишком интенсивное влияние на фотографию, то имеется простой способ уменьшить их влияние. Убедитесь, слой "BrightnessContrast" по-прежнему выбран, а затем просто понизьте значение "Непрозрачности" (Opacity) в правом верхнем углу панели слоев. Значение "Непрозрачности" по умолчанию задано в 100%, что означает , что слой "BrightnessContrast" полностью блокирует видимость исходного изображения. Понижение непрозрачности позволяет частично показать исходное изображение на фоновом слое через слой "BrightnessContrast". Чем больше вы уменьшите значение, тем меньшее влияние будет иметь ваша скорректированная версия.


Применение инструмента "Яркость/Контрастно­сть" в качестве корректирующего слоя.
Подробнее…Мы рассмотрели, как применять его в качестве статической регулировки в предыдущем уроке. У статических корректировок имеется проблема - они создают постоянные изменения пикселей в нашем изображении, что делает невозможным повторное редактирование. Этот тип рабочего процесса известен как деструктивное редактирование и мы, по возможности, всегда должны стараться его избегать. Лучший способ работы заключается в использовании неразрушающих методов (non-destructive) редактирования для достижения тех же целей, и один из лучших способов сделать это - воспользоваться корректирующими слоями. Итак , в этом уроке мы узнаем , как быстро применить команду Яркость/Контрастность не как статическую, а как гибкую и полностью изменяемую регулировку.

Так как я рассказал о работе команды Яркость/Контрастность в предыдущем уроке, здесь мы, в основном, сосредоточимся на нюансах применения её в качестве корректирующего слоя. Если вы ещё не знакомы с командой Яркость/Контрастность, я настоятельно рекомендую прочитать этот материал.

Ниже показано изображение, которое я в настоящее время открыл в Photoshop. Оно достаточно неплохое, но, безусловно, нуждается улучшении яркости и контрастности. Давайте поглядим, как мы его сможем улучшить с помощью корректирующего слоя Яркость/Контрастность:
­­

Шаг 1: Добавление корректирующего слоя Яркость/Контрастность
Когда мы изучали применение команды Яркость/Контрастность в качестве статической регулировки, первое, что нам необходимо было сделать - это создать копию нашего изображения на новом слое. Таким образом была возможность применить регулировку без ущерба для исходного изображения. В случае же применения корректирующих слоев нет необходимости создавать копию изображения, т.к. они полностью неразрушающие. Всё, что нам нужно сделать - это добавить корректирующий слой, и в Photoshop имеется несколько способов это сделать. Одним из них - перейти по вкладке главного меню Слой --> Новый корректирующий слой (Layer --> New Adjustment Layer), затем в открывшемся списке выбрать строку "Яркость/Контрастность" (Brightness/Contrast):
­­

Но, надо сказать, что лично я этим способом никогда не пользуюсь.
Второй способ - нажать на иконку Яркость/Контрастность в панели "Коррекция" ( Adjustments panel), название каждого корректирующего слоя будут отображаться при наведении курсора мыши на иконки:
­­

Если панель "Коррекция" отсутствует на экране, перейдите к меню "Окно" (Window), где выберите пункт "Коррекция" (Adjustments). Галочка рядом с именем означает, что панель в настоящее время открыта, так что возможно нужно просто её поискать (по умолчанию, она вложен в стек с панелью стилей).

Третий способ добавления корректирующих слоёв - а я пользуюсь только им - клик по иконке добавления корректирующих слоёв, расположенной внизу панели слоёв. Остаётся выбрать нужную строку из списка:
­­

Посл добавления слоя видимых изменений в документе не произойдёт, но в панели слоёв появится новый слой:
­­

Шаг 2: Нажмите кнопку "Авто" (Auto)
Когда в прошлый раз мы применили команду Яркость/Контрастность в качестве статической регулировки, её опции и элементы управления были открыты диалоговом окне команды. Точно такие же опции и элементы имеются в панели свойств слоя (панель свойств у корректирующих слоёв была добавлена начиная с Photoshop в CS6). Итак, здесь мы видим те же ползунки яркости и контрастности кнопку "Авто" и опцию "Использовать прежние" (Use Legacy), всё это было подробно описано в предыдущем уроке:
­­

Так же, как и раньше, первое, что лучше всего сделать - это кнопку "Авто", которая даст команду Photoshop сравнить ваше изображение с аналогичными изображениями от профессиональных фотографов, исходя из чего он попытается подобрать идеальные настройки яркости и контрастности:
­­

В моем случае, Photoshop решил увеличить яркость до 54 и контрастность до 66. Конечно, каждое изображение является уникальным, так что если вы будете использовать свою собственную фотографию, скорее всего, эти значения будут отличаться:
­­

А вот как выглядит теперь моё изображение, для того, чтобы увидеть оригинал, наведите мышку на фото:
­­

Шаг 3: Отрегулируйте положение ползунков яркости и контрастности
Если вы считаете, что ваше изображение можно сделать ещё лучше, вы можете выполнить дополнительные настройки, используя ползунки яркости и контрастности. Перемещение ползунков вправо увеличивает яркость и контрастность, влево - уменьшает.

В основном, меня устраивает предложенное Photoshop улучшение, но я думаю, что изображение будет смотреться живее, если немного понизить значение яркости, примерно до 45-ти, кроме того, я считаю, что контрастность стит увеличить до 75-ти. Опять же, это только мое личное предпочтение для этого конкретного изображения. Во время перемещения ползунков смотрите на документ, чтобы видеть все изменения и определить значения, которые лучше всего подходят для вашего изображения.

Повторное редактирование яркости и контрастности
Когда мы применяли Яркость/Контрастность в качестве статической регулировки, мы должны были бы нажать кнопку OK в диалоговом окне, чтобы принять наши настройки и зафиксировать их в изображении, после чего пиксели на слое будут постоянно изменены. С помощью корректирующих слоев нам нет необходимости это делать, потому что настойки всегда остаются редактируемыми, без потери качества изображения. Вы можете изменить их в любой момент после, скажем, добавления другого корректирующего слоя.

После добавления другого корректирующего слоя панель свойств изменяет свой интерфейс на показ опций этого слоя. Если же вы после настроек этого слоя хотите вернуться к редактированию предыдущего (в нашем случае это Яркость/Контрастность), просто нажмите на его значок-миниатюру в панели слоёв:
­­


Категории: Уроки и полезные советы
суббота, 8 июля 2017 г.
(Photoshop<•>lesson) WFC 18:44:48
­­
Как установить новый шрифт в Photoshop

Подробнее…Этот урок поможет вам установить новые шрифты для программы Photoshop. Для начала скачайте файл с нужными шрифтами из Интернета и распакуйте его, если он заархивирован. Для того чтобы произвести дальнейшую установку, перейдите «Пуск – Панель управления – Оформление – Шрифты»:

­­
­­
­­

Когда вы откроете папку "Шрифты", то увидите список уже существующих шрифтов. Переместите свой новый шрифт в эту же папку:

­­

Еще один способ установить файл со шрифтом – просто нажать на него правой кнопкой мыши и из появившегося списка выбрать пункт «Установить»:
­­

Таким образом, новый шрифт появится как в Word, так и в программе Adobe Photoshop.
Как установить новые стили в Photoshop

Этот урок поможет вам установить новые стили для версии программы Photoshop СS6. Для других версий алгоритм будет тот же.
Для начала скачайте из Интернета файл с новыми стилями и распакуйте его, если он заархивирован.
Далее, откройте программу Photoshop СS6 и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование – Наборы – Управление наборами (Edit - Preset Manager). Появится вот такое окошко:
­­

Кнопка под буквой А (в виде маленькой черной стрелки) позволяет Вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить - кисти, текстуры, фигуры, стили и т.д.
Кнопка под буквой Б показывает разновидности дополнения.
Кликаем по маленькой черной стрелке и из появившегося списка, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения - Стили (Styles):
­­
­­

Далее, нажимаем кнопку Загрузить (Load).

Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скаченного файла со стилями. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке "Стили" на рабочем столе:
­­

Снова нажимаем Загрузить (Load).

Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора стилей новые, только что загруженные нами стили:

Примечание: если стилей много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые стили
­­

Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл со стилями в свой набор. Можете пользоваться!


Как установить новые фигуры в Photoshop

Подробнее…Этот урок поможет вам установить новые фигуры для версии программы Photoshop СS6. Для других версий алгоритм будет тот же.
Для начала скачайте из Интернета файл с новыми фигурами и распакуйте его, если он заархивирован.
Далее, откройте программу Photoshop СS6 и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование – Наборы – Управление наборами (Edit - Preset Manager). Появится вот такое окошко:
­­

Кнопка под буквой А (в виде маленькой черной стрелки) позволяет Вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить - кисти, текстуры, фигуры, стили и т.д.
Кнопка под буквой Б показывает разновидности дополнения.
Кликаем по маленькой черной стрелке и из появившегося списка, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения – Заказные фигуры (Custom Shapes):
­­
­­

Далее, нажимаем кнопку Загрузить (Load)

Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скаченного файла c фигурами. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке "Стили" на рабочем столе:
­­

Снова нажимаем Загрузить (Load)

Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора фигур новые, только что загруженные нами фигуры:

Примечание: если фигур много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые фигуры.
­­

Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл с фигурами в свой набор. Можете пользоваться!


Как установить в Photoshop новую текстуру (узор)

Подробнее…Этот урок поможет вам установить новые текстуры (узоры) для версии программы Photoshop СS6. Для других версий алгоритм будет тот же.
Для начала скачайте из Интернета файл с новыми текстурами и распакуйте его, если он заархивирован.
Далее, откройте программу Photoshop СS6 и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование – Наборы – Управление наборами (Edit - Preset Manager). Появится вот такое окошко:
­­

Кнопка под буквой А (в виде маленькой черной стрелки) позволяет Вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить - кисти, текстуры, фигуры, стили и т.д.
Кнопка под буквой Б показывает разновидности дополнения.
Кликаем по маленькой черной стрелке и из появившегося списка, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения - Узоры (Patterns):
­­
­­

Далее, нажимаем кнопку Загрузить (Load).

Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скаченного файла c текстурами. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке "Текстуры" на рабочем столе:
­­

Снова нажимаем Загрузить (Load).

Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора текстур новые, только что загруженные нами текстуры:

Примечание: если текстур много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые текстуры.
­­

Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл с текстурами в свой набор. Можете пользоваться!


Как установить новый градиент в Photoshop

Подробнее…Этот урок поможет вам установить новые градиенты для версии программы Photoshop СS6. Для других версий алгоритм будет тот же.
Для начала скачайте из Интернета файл с новым градиентом и распакуйте его, если он заархивирован.
Далее, откройте программу Photoshop СS6 и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование – Наборы – Управление наборами (Edit - Preset Manager). Появится вот такое окошко:
­­

Кнопка под буквой А (в виде маленькой черной стрелки) позволяет Вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить - кисти, текстуры, фигуры, градиенты и т.д.
Кнопка под буквой Б показывает разновидности дополнения.

Кликаем по маленькой черной стрелке и из появившегося списка, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения - Градиенты (Gradients):
­­
­­

Далее, нажимаем кнопку Загрузить (Load)

Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скаченного файла с градиентом. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке "Градиенты" на рабочем столе:
­­

Снова нажимаем Загрузить (Load)

Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора градиентов новые, только что загруженные нами градиенты:

Примечание: если градиентов много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые градиенты.
­­

Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл с градиентом в свой набор. Можете пользоваться!


Как правильно установить (добавить) новые кисти в Фотошоп?

Подробнее…Этот урок поможет вам установить новые кисти для версии программы Photoshop СS6. Для других версий Фотошопа (CS3, CS4, CS5, CS6, CC) алгоритм будет тот же.

Многие пользователи задаются вопросом: «Как загрузить, добавить и установить новые кисти в Фотошоп?». Именно эту тему мы подробно разберем в этом уроке.

Для начала скачайте из Интернета файл с новыми кистями и распакуйте его, если он заархивирован.
Далее, откройте программу Photoshop СS6 и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование – Наборы – Управление наборами (Edit - Preset Manager). Появится вот такое окошко:
­­

Кнопка под буквой А (в виде маленькой черной стрелки) позволяет Вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить - кисти, текстуры, фигуры, стили и т.д.

Кнопка под буквой Б показывает разновидности дополнения.

Кликаем по маленькой черной стрелке и из появившегося списка, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения - Кисти (Brushes):
­­
­­

Далее, нажимаем кнопку Загрузить (Load)

Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скаченного файла с кистями. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке "Кисти" на рабочем столе:
­­

Снова нажимаем Загрузить (Load)

Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора кистей новые, только что загруженные нами кисти:

Примечание: если кистей много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые кисти.
­­

Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл с кистями в свой набор. Можете пользоваться!


Категории: Уроки и полезные советы
(Photoshop<•>lesson) WFC 08:08:33

­­
Автотон, Автоконтраст, Автоматическая цветовая коррекция

В этом, первом уроке, мы рассмотрим три простых и самых популярных команд Photoshop для коррекции тональных проблем и цветовых оттенков в изображении - это "Автотон" (Auto Tone), "Автоконтраст" (Auto Contrast) и "Автоматическая цветовая коррекция" (Auto Color).

Сейчас, прежде чем мы начнем, важно отметить, что, как и многое в жизни, термин "популярный" не обязательно означает "лучший", и эти три команды никак не исключения. Надо понимать, что настолько популярными их делает простота и быстрота в использовании. Кроме того, чтобы получить достойные результаты, вам не нужно ничего знать о принципе работы этих команд.
Но при таких преимуществах, как скорость и простота в использовании, команды имеют и серьёзные недостатки, а именно то, что они предлагают только самые основные методы исправления изображения и они полностью автоматизированы, без каких-либо опций управления или настроек для получения наилучших результатов.

Если после применения данных команд нам понравятся результаты, то очень хорошо, если же нет, то мы будем вынуждены обратиться к каким-либо более сложным инструментам, например, "Уровни" или "Кривые".
Данные три автоматические команды Photoshop лучше всего подходят для тех изображений, в которых вы не хотите тратить много времени на ретуширование.

Подробнее…Давайте рассмотрим, как они работают, и сравним результаты, которые нам даст каждая из команд.

В данном уроке я буду работать с фото, показанным ниже, оно имеет несколько очевидных проблем, а именно, низкий контраст и неприятный зеленоватый оттенок:

Исходное изображение — Итоговое изображение.
­­ ­­


В каких случаях какой инструмент лучше применять

Как я уже говорил, вам не обязательно знать принцип работы этих инструментов, но надо знать другое - в каких случаях для получения лучших результатов следует отдать предпочтение тому или иному инструменту.

Чтобы нам было немного легче разобраться с данным вопросом, давайте слегка повторим теорию. Как известно, всё многообразие цветов, отображаемых на мониторе компьютера, генерируется методом смещения трёх основных цветов - красного, зелёного и синего.

Белый цвет получается из смешивания красного, зеленого и синего в равной пропорции и полной интенсивности. Черный является полным отсутствием всех трёх основных цветов. Желтый, например, производится путем смешивания красного и зеленого. Смешайте красный и синий, и получите пурпурный цвет, в то время как зеленый и синий вместе даст бирюзовый. Применяйте в различных пропорциях смещение красного, зеленого и синего цветов и их оттенков во всех возможных оттенков, и вы получите в конечном итоге с миллионы и даже миллиарды цветов.

Photoshop смешивает это три основных цвета с помощью цветовых каналов. Один канал для красного, другой для зеленого, а третий для синего. Мы можем найти эти цветовые каналы в панели каналов, которая, по умолчанию, вложена в один стек с панелью слоев. Нажмите на его закладку в верхней части группы панелей, чтобы её открыть:
­­

В панели мы видим красный, зеленый и синий каналы, и плюс к этому - четвёртый канал RGB, расположенный в верхней части панели. Не позволяйте каналу RGB сбить вас с толку, это на самом деле не канал вообще. RGB означает "красный, зеленый и синий" и это просто сочетание, композиция работающих вместе красного, зеленого и синего каналов, чтобы дать нам полное цветное изображение.

Если вы посмотрите на миниатюры предварительного просмотра красного, зеленого и синего каналов, вы заметите нечто, что может показаться несколько неожиданным - эти цветовые каналы на самом деле вообще не в цвете! Вместо этого, каждый из них представляет собой полутоновое изображение. На самом деле, если мы посмотрим на них повнимательнее, мы можем увидеть, что черно-белое изображение каждого канала отличается от другого. Для предварительного просмотра того, как каждый канал выглядит в документе, просто нажмите на него. Например, я нажму на Красный канал для его выбора:
­­

При выбранном красном канале полноцветный вариант моего изображения в документе временно заменяется версией в оттенках серого. Так что же означает черно-белое изображение при активном красном канале? Таким образом Photoshop показывает интенсивность красного цвета в картинке - чем ярче область, тем больше красного добавляется к полноцветной версии, в то время как более темные участки имеют менее насыщенный красный. В областях с чисто белым цветом в черно-белом изображении имеют красный цвет в его полной интенсивности, в то время как участки черного цвета не имеют красного вообще:
­­

Для того, чтобы увидеть, как в документе выглядит зеленый канал, я нажму на него в панели каналов.

Это действие временно отключит отображение красного и синего каналов, показывая мне в документе только зеленый канал. Здесь мы видим еще одно изображение в оттенках серого, но оно несколько отличается от того, что мы видели с красным каналом. Это происходит потому что интенсивность зелёного цвета на разных областях фотографии, естественно, отличается от интенсивности красного. Повторяюсь, тем ярче участок, тем интенсивнее в нём зелёный цвет, в то время как более темные участки имеют менее насыщенный зеленый. Любые области чистого белого имеют зеленый полной интенсивности, в то время как участки чистого черного цвета не имеют зеленого вообще:
­­

Если теперь мы посмотрим черно-белое изображение синего канала то оно будет так же отличаться от других и работать точно так же. Моя фотография содержит много синего (или любой другой цвет, который использует синий в качестве основного ингредиента), поэтому синий канал выглядит в целом темнее, чем красный и зеленый каналы:
­­

Итак, мы узнали, что Photoshop смешивает красный, зеленый и синий цветовые каналы для воспроизведения всех цветов, которые мы видим на изображении. Теперь, исходя из этого, попробуем разобраться, какой из трёх рассматриваемых инструментов когда нам лучше применять. Каждая из трех автоматических команд манипулирует цветовыми каналами по-разному, производя различные результаты. Далее я кратко опишу работу каждого из них, прежде, чем мы посмотрим на них в действии.

Инструмент Auto Contrast является самым основным и понятным из трех рассматриваемых в этом уроке. Когда мы его выбираем, Photoshop анализирует композит всех трех цветовых каналов (другими словами, он рассматривает все три так, как если бы они были одним черно-белым изображением) и просто преобразует темные пиксели в чисто черные, осветляет светлые пиксели до чистого белого и перераспределяет все другие тональные значения между ними. Результатом является изображение с улучшенной общей контрастностью. Важно отметить, что, поскольку он рассматривает все три цветовых канала как одно составное изображение, Auto Contrast не меняет цвета в изображении. Он просто повышает общий контраст, что делает его хорошим выбором для изображений, которые не страдают от каких-либо цветовых проблем.

Auto Tone аналогичен Auto Contrast в том, что он также затемняет темные пиксели до чисто черного, осветляет светлые пиксели в чистый белый и перераспределяет все другие тональные значения между ними, но у него имеется одно серьёзное отличие. Он делает это не на основе трёх каналов, смешанных в один, а на основе каждого канала по отдельности, что означает, что красный, зеленый и синий каналы будут скорректированы также по отдельности. Мы знаем, что Photoshop использует значения яркости в каждом отдельном цветовом канале для того, чтобы определить, сколько каждого цвета смешать в полноцветной версии, так что путем изменения цветовых каналов независимо друг от друга, мы изменим цвета на полноцветном фото, т.к. значения яркости в каналах изменено. Это означает , что, в отличие от Auto Contrast, который не делает ничего больше, кроме увеличения общего контраста, Auto Tone одновременно с повышением контраста изменяет цвета в изображении. Если изображение имеет нежелательный цветовой оттенок, Auto Tone может быть в состоянии это исправить.

Auto Color похож на Auto Tone. Он также затемняет темные пиксели в черный и осветляет светлые пиксели в белый на основе каждого канала по отдельности, так что красный, зеленый и синий каналы будут скорректированы отдельно и независимо друг от друга. Но Auto Color идет на шаг дальше. Вместо того, чтобы просто перераспределить все тональные значения между ними, он пытается исправить любой нежелательный цветовой оттенок путем нейтрализации полутонов в изображении. Это, как правило (но не всегда) делает Auto Color лучшим выбором для автоматического одновременного исправления контраста и решения цветовых проблем.


Категории: Уроки и полезные советы
пятница, 7 июля 2017 г.
WFC 10:23:57
Запись только для зарегистрированных пользователей.
четверг, 6 июля 2017 г.
(Photoshop<•>lesson) WFC 16:46:22
­­

Оптимизация анимации файлов GIF
В этом уроке мы внимательно рассмотрим все доступные варианты для преобразования видео в GIF-анимацию, и как оптимизировать размер файла.
Формат GIF (Graphics Interchange Format) - формат сохранения изображений, поддерживающий до 256 цветов и в настоящее время применяется, в основном, для показа изображений на страничках сайтов интернета.
Это довольно-таки старый формат, практически вытесненный более современными, например, PNG, но, тем не менее, он используется до сих пор из-за одной свой особенности - он поддерживает анимацию.
Если линейный размер картинки большой, а кадров в анимации много, то значительно разрастается объём файла (1Мб и выше), что недопустимо для показа на страницах сайтов, т.к. большой объём файла замедляет, а при плохом соединении и делает невозможным, загрузку страницы сайта.
Соответственно, при сохранении GIF-анимации, пользователь Photoshop должен оптимизировать анимацию так, чтобы объём готового файла минимальным при максимальном качестве.
В этом материале я дам несколько советов по уменьшению веса выходного GIF-файла с минимальными потерями качества.

Подробнее…
1. Обрезка исходного видеоролика

Если Вы создаёте анимацию из видеоролика, то для начала его необходимо открыть в Photoshop и посмотреть его длину на панели Окно --> Шкала времени (Window --> TimeLine). Как правило, большая часть кадров ролика для анимации не нужна, поэтому нужно выбрать необходимый участок, обрезав ролик сначала и с конца:
­­

2. Уменьшение линейного размера изображения

Уменьшение ширины и высоты кадра анимации существенно уменьшает объём выходного файла. Это можно сделать в последнюю очередь, в окне "Сохранить для Web" (Save for Web), но я рекомендую уменьшать размер кадра с помощью команды Изображение --> Размер изображения (Image --> Image Size), особенно, если Вы работfте с версией выше CS6, у обновлённого инструмента появилось несколько дополнительных опций, в т.ч. окно предварительного просмотра.
3. Уменьшение количества кадров при сохранении продолжительности и скорости воспроизведения

Уменьшить количество кадров можно только на шкале покадровой анимации. Если Вы делаете анимацию из видео, Вы должны сначала сохранить видео как GIF, затем заново открыть его в Photoshop и преобразовать шкалу времени в покадровую анимацию:
­­

Внимание! Перед преобразованием запомните время продолжительности показа!
Затем вручную выделяем и удаляем, к примеру, каждый третий кадр (выделяем с зажатой Ctrl, затем нажимаем Delete).
­­

Затем выделяем все кадры на шкале (клик по первому кадру, зажать Shift, клик по последнему), клик по треугольничку в правом нижнем углу любого кадра, выбираем "Другое", откроется окно, где вводим старую продолжительность клипа делённую на новое количество кадров:
­­

4. Уменьшение количества цветов

Одним из наиболее действенных способов для уменьшения объёма файла анимации, поле уменьшения линейных размеров, является уменьшение количества цветов, используемых во всех кадрах. Максимальное количество цветов в 8-ми битном GIF`е - 256.
Для начала можно уменьшить количество цветов до 64, а затем, в зависимости от результата, добавить цвета, если полученное изображение стало заметно хуже, либо уменьшить ещё, если качество визуально не ухудшилось.
Предлагаемые Photoshop`ом количества цветов - 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256. Это не обязательные значения, Вы можете самостоятельно ввести произвольное количество цветов от 2 до 256:
­­

5. Отключение опции "Чересстрочно" (Interlaced)

Включенная опция "Чересстрочно" даёт указание браузеру загружать изображение за несколько проходов. И при этом увеличивает объём файла примерно на 10 процентов!
Что это значит? При медленном соединении и/или большом объёме файла полная загрузка изображения происходит медленно, т.е. пользователь после открытия веб-странички вначале лицезреет пустое место там, где должно быть изображение. Если же изображение загружается за несколько проходов, сначала подгружается "облегчённая" низкокачественная версия картинки, где рисунок состоит из крупных квадратов (низкое разрешение), и по мере подгрузки картинка приобретает свой обычный вид.
Для обычных картинок это неплохо, но для анимации совершенно ни к чему. Поэтому снимаем галку с опции и уменьшаем размер файла на 10 процентов.
­­


Категории: Уроки и полезные советы


LOVEPANTIES > Уроки и полезные советы

читай на форуме:
Я экстрасенс! ОО .-.Я знаю что тебе...
Вот такая правда жизни **
пройди тесты:
Н и А(ниа и акила) ВЕЧНАЯ ЛЮБОВЬ 1...
Идиот, тело верни! #1
смерть или жизнь8
читай в дневниках:
262
263
264

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх